• Tutorial 22.

    A leckék alapján készült képedet IDE<--------- tedd be! Köszönöm. Noé 

    Tutorial 22.

     

    Ez a lecke nem annyira a képről szól, inkább, az animációról. 

    Először olvasd végig, csak aztán kezdj neki!

    Sokan maguktól rájöttek már, hogyan lehet megcsinálni, ez a lecke azok kedvéért készül, akik viszont nem tudják.

    Többen kérdeztétek, hogyan kell pl. a kép keretén, mindkét arany szegélyt megcsilliztetni, illetve a többi képen lévő díszeket. Igazából nagyon egyszerű, többféle módszerrel megoldható, egy a lényeg minden réteget külön kell hagyni és nem szabad összevonni, mielőtt átvisszük az Animation Shopba.

    Azonban általában a kerettel fejezünk be, és ezzel akarva-akaratlanul a kép rétegeit összevonjuk.

    Akkor is megoldható, de most inkább egy másik módszert írok le.

    Ehhez a képhez a következő pluginokra van szükség, a névre kattintva letölthető:

    Alien Skin Eye Candy 5 ImpactAlien Skin Xenofex 2.0

    Muras Meister

     

    A kerettel kezdjük a képünket.

    Mivel, általában a kerettel nagyobb lesz a képünk, így most az alapunk, amivel kezdünk nagyobb lesz.

    1. Nyiss egy 750X550-es transzparenst

    2. Gondold át milyen képet szeretnél készíteni, válassz egy, vagy több tubét, keresd meg a domináns alapszíneket, mert ehhez kell, majd kiválasztani a keskeny, csillis keret színét.

    Az arany többnyire mindenhez, jó, ha mégsem akkor az ezüst is jó lehet. Én ehhez a képhez, ezt az arany patternt használtam, ha nincs meg, mentsd el a patternjeid közé:

    Tutorial 22

    3. Öntsd ki az üres  750X550-es transzparensed az arany pattern-el, majd Selections/Select All

    4. Selections/Modify/Contract, beállítás a képen 

    Tutorial 22

    5.  Nyomj a billentyűzeteden egy Delete-t, de a kijelölés marad!!

    6.  Layers/New Raster Layer, töltsd ki a réteget egy általad választott színnel, gradienttel, ami majd a képeden is az alapszín lesz.

    7. Selections/Modify/Contract, beállítás a képen 

    Tutorial 22

    8.  Nyomj a billentyűzeteden egy Delete-t, de a kijelölés marad!!

    9.  Layers/New Raster Layer, töltsd ki a réteget újra az arannyal

    10.  Selections/Modify/Contract, beállítás a képen 

    Tutorial 22

    11.   Nyomj a billentyűzeteden egy Delete-t, de a kijelölés marad!!

    12.  Layers/New Raster Layer, most a rétegeid így kell, hogy kinézzenek:

    Tutorial 22

    13.  Töltsd ki a réteget ugyanazzal a színnel, mint ami  a 2 aranykeret közötti részen van, ez lesz a képed alapszíne is.

            Én itt Muras Meister cloud plugint használtam ( a nevére kattintva letölthető a plugin)

    14. Hogy minél jobban belejöjjünk készítettem még a képre pár arany réteget, amit , majd megcsillizünk, tehát most újra: Layers/New Raster Layer

    15.  Készíts egy négyzetet a Selection Tool segítségével a képed egyik oldalára, majd töltsd ki az arany színnel,  most itt tartunk a rétegekkel:

    Tutorial 22

    16. Maradjunk az arany rétegen és használjuk az Effects/ Alien Skin Xenofex 2/Burnt Edges  pluginunkat (Alien Skin Eye Candy 5 ImpactAlien Skin Xenofex 2.0), a képen látható beállítással.

    Figyelem! A Burn Color melletti négyzetbe kattints bele, majd menj rá a mutatott képre és válassz az arany színből egy világosabb részt, ez lesz a cakkos rész színe majd.

    Tutorial 22

    17.  Maradunk ezen a rétegen, vegyük ki a négyzetes kijelölést: Selection/Selection None 

    18.  Selections/Select All 

    19.  Selections/Float

    20.  Selections/Defloat, ezzel kijelöltük a cakkos arany négyzetünket

    21.  Selections/Modify/Contract, beállítása a képen  

    Tutorial 22

    22.    Nyomj a billentyűzeteden egy Delete-t, de a kijelölés marad!! Most itt tartunk a rétegeinkkel.

    Tutorial 22

    23.   Layers/New Raster Layer

    24.   Most ismét töltsd ki az alapszínnel, ez lehet gradient, tehetsz rá valamilyen textúrát, ezt rád bízom, az enyémen Texture Effects/Blinds effekt van, beállítás a szín fekete, a width 3, az opacity 100, és csak a Horizontalban van pipa.

    25.  Layers/New Raster Layer, majd készíts egy másik négyzetet a Selection Tool segítségével a képed másik oldalára, ezen legyen nagyobb, mint az előző, majd töltsd ki ezt is az arany színnel.

    26.  Maradj ezen a rétegen, Effects/Distortion Effects/Wave, beállítása a képen, nyugodtan térj el a bállítástól kedved és tetszésed szerint.

    Tutorial 22

    27.   Selections/Select All 

    28.  Selections/Float

    29.  Selections/Defloat, ezzel kijelöltük a hullámos oldalú arany négyzetünket

    30.  Selections/Modify/Contract, beállítás 5. Kijelölés marad!! Lásd a képen Layers/New Raster Layer

    Tutorial 22

    31.  Most ismét töltsd ki az alapszínnel, ez lehet gradient, textúra,  majd vedd ki a kijelölás és tegyél rá tubét vagy díszt.

    32.  Layers/New Raster Layer, majd tedd rá a főalakot a képedre.  Ha a képed első keretére (Raster 1) ráteszed nem gond, mert ezt a réteget, majd legfelülre húzzuk, így nem szükséges igazgatnod nagyon.

    Itt én már legfelülre húztam az első réteget, íme:

    Tutorial 22

    33.  Egy új rétegre írhatsz valamit, vagy tehetsz rá még díszt a képedre, majd írd rá a neved.

    Fontos, hogy minden külön rétegen legyen, így bármelyiken igazíthatsz, tehetsz alá egy kis árnyékot, (én utólag tettem a négyzetek alá).

    Ha a keretedre szeretnél egy kis textúrát tenni még most megteheted, illetve domboríthatsz is rajta, ahogy neked tetszik. Mivel minden külön rétegen van, így  megteheted, sőt akár át is színezheted, ha nem tetszik.

    Először jelöld ki, Selections/Select All -Selections/Float- Selections/Defloat módszerrel (18-20.pont szerint), majd tegyél rá új réteget és csak töltsd ki a kijelölt részt olyan színnel amivel akarod.

    Ha úgy érzed kész vagy, jöhet az animáció, azaz a csillizés.

    34.  Állj rá arra a rétegre, amit szeretnél animálni, jelen esetben pl. a Raster 1-re és Adjust/Add/Remove Noise/Add Noise, beállítás a képen. A csilli annál fényesebb lesz minél magasabb a szám a Noise%-nál. Ezen már nem kell , majd állígatnod semmit, ez maradhat így.  

    Tutorial 22

    35.  Most lépj rá a következő rétegre, is amit animálnál,  és Adjust/Add/Remove Noise/Add Noise, beállítás az előző, és így tovább, minden animálni kívánt rétegre lépj rá, és Adjust/Add/Remove Noise/Add Noise. Ha kész vagy minden réteggel, amit animálnál, akkor jobb klikk a képre és Copy Merged, ezzel visszük át egyszerre az összes réteget az Animation Shopba, tehát nyisd meg az Animationt, majd Paste  As New Animation.

    36.  Most menj vissza a Coreledbe és használd a visszanyílad, egészen addig, míg minden rétegedről el nem tűnik az Adjust Noise. 

    Tutorial 22

    37. Itt jegyezném meg, hogy sok szerkesztő duplikálja a képét, mikor animál, majd azokat viszi át az anim programba. Szerintem ez teljesen felesleges, hiszen a visszanyíllal ugyanazt a képet újra lehet animálni.

    Most is ezt tesszük. Ismételd meg a rétegek Adjust/Add/Remove Noise/Add Noise-vel való zajosítását, a beállításon nem kell változtatni, (nem fog ugyanoda esni a zajosítás, ezen ne aggódjon senki), majd vidd át a Copy Merged-del az Animba : Paste/After Current Frame. 

    38. Ismételd meg a zajosítást és vidd át az animba. Mindig érdemes 3 képből készíteni ezt az animálást, mert a képed így lesz szép és nem fog villogni. Ezzel készen is vagyunk.

     

    A másik módszer, ha csak a dupla keretet szeretném, így zajosítani, akkor akár utólag is megtehetem, az alábbi módszerrel, ez a módszer jóval egyszerűbb:

    1. Vedd elő a Corelbe az egyik kész képed, amit nem animáltál, mint pl. ez:

    Tutorial 22

    2.   Selections/Select All

    3.   Layers/New Raster Layer

    4. Selections/Modify/Select Selection Borders, beállítás a képen ( a beállítás csak akkor jó, ha kb. neked is ekkora szokott lenni a kereted. Ha nem akkor módosítsd akkorára, amekkorát alkalmazni szoktál.

    Tutorial 22

    5.  Selections/Modify/Select Selection Borders, beállítás a képen. Ezt bátran növelheted csökentheted tetszés szerint, ahogy a képedhez illik

    Tutorial 22

     6.  Töltsd ki a kijelölt részeket a neked tetsző színnel, majd animálhatod.

          Íme a végeredmény:

    Tutorial 22